MATERIAL: Ninguno.
PARTICIPANTES: Sin límite.
DESARROLLO: Primero se le pide a cada niño que busque una hoja, sin decirle para que será. El juego consiste en que sus hojas competirán en una carrera y para que avancen cada uno soplará la suya.
OBSERVACIONES: Lógicamente habrá que hacerlo en un lugar donde hay posibilidad de agarrar hojas y que en ese momento no haga mucho viento.